Actualités de WWII Online

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  • Poussez le fer dans les flancs ennemis !
    14 janvier 2005
    Alors que les colonnes de Panzer continuent leurs attaques violentes et puissantes sur le front Allié, que la Luftwaffe ne laisse aucun répit à ses fantassins et que les destroyers de la Kriegsmarine progressent le long de la Mer du Nord... Lire la suite
  • Réactivation gratuite de votre compte démo
    11 janvier 2005
    Vous avez déjà testé World War II Online pendant une période d'essai gratuit ? Et bien vous pouvez réactiver votre compte démo pour retester gratuitement le jeu pendant la semaine qui vient. Si vous avez récupérez des fêtes et si vous... Lire la suite
  • Augmentation des tarifs des abonnements
    11 janvier 2005
    Et oui depuis juin 2001 nous n'avions connu qu'une augmentation des tarifs d'abonnement (9,99$ => 12,99$) mais malheureusement les développeurs, CRS et Playnet, semblent d'une part suivre une tendance du marché en passant à 14,99$... Lire la suite
  • La 16iéme campagne résumée
    9 janvier 2005
    La seizième campagne de World War Two Online s'est achevée. Elle s'est soldée par la victoire de l'Axe, qui met ainsi fin à une série de deux succés consécutifs en faveur des Alliés. Nous avons eu droit à quelques grandes envolées... Lire la suite
  • "Beyond blitzkrieg" avant tout !
    8 janvier 2005
    Les Rats vont se concentrer pour l'année à venir sur la réédition de World War II Online dans les bacs et sur le prochain théâtre d'opération. Gophur confirme qu'il reste énormément à faire et qu'il planifie en ce moment tout cela... Lire la suite
  • Comment se servir d'un fusil antichar ?
    8 janvier 2005
    Sur le forum officiel "The Barracks" un joueur fait remarquer la faible puissance de feu des fusils antichars (appelé plus couramment ATR) et son apparente inutilité. DOC, producteur de World War II Online, donne quelques précisions... Lire la suite
  • Patch 1.18.3 sorti
    7 janvier 2005
    Comme vous le savez tous, de vieux "serpents de mer" sont ressortis avec l'arrivée de la 1.18 : la mémoire non désallouée, des problèmes de performance et des bugs en multi-équipages.L'équipe CRS a corrigé une partie de ces problèmes : le patch 1. Lire la suite
  • Mise à jour du guide de configuration
    6 janvier 2005
    Suite aux dernières évolutions du jeu, certaines options de configuration de WWIIonline sont apparues, ou au contraire ont disparues. Voici donc le nouveau guide de configuration. Pour rappel ce guide vous permet d'ajuster au mieux... Lire la suite
  • Dogo commandant en chef des alliés part en retraite
    6 janvier 2005
    Badger, co-responsable de la communauté : Je souhaite avant tout remercier Dogo, commandant en chef des forces alliés à la retraite pour sa grande carrière au sein du AHC. Il se retire après de nombreuses années au service de la communauté. Lire la suite
  • Fight Day le 15 janvier
    6 janvier 2005
    L’événement spécial Fight Day est prévu pour le 15 janvier 2005 et il reste des places si vous êtes intéressé. La plupart des Rats y participeront ;-) et surtout des prix seront distribués aux vainqueurs. Plus d’infos sur le site... Lire la suite
  • Une campagne roleplay
    5 janvier 2005
    Lindir se propose d'organiser une campagne axée sur le roleplay. Etendue sur 4 scénarios de quelques heures chacun, la campagne relatera la marche en avant d'une Compagnie Aéroportée de soldat de l'Axe, confrontée à la défense Alliée. Lire la suite
  • La poche...de la Mort (Tadaaaa !!!)
    29 décembre 2004
    Entre chaque campagne, les Rats nous invitent dorénavant à exercer nos talents lors de diverses interludes. "La poche de la Mort" voit s'affronter les forces de Sa Gracieuse Majesté à celles de l'Axe dans un duel de fantassins et de parachutistes. Lire la suite
  • Anciens abonnés revenez jouer gratuitement !
    28 décembre 2004
    Playnet est en train de contacter les anciens abonnés pour leur annoncer une très bonne nouvelle. Les récentes avancées ont vraiment amené de gros changements dans World War Two Online. A partir du 28 décembre, les anciens joueurs... Lire la suite
  • Les coulisses du système RDP
    27 décembre 2004
    Dans le forum officiel the Motor Pool quelques joueurs s’étonnaient de la faible quantité de Panzers IVG et Stug IIIG disponibles lors de leur apparition en jeu. DOC, producteur de WW2OL, a donc répondu en donnant des informations... Lire la suite
  • L'ennemi va flancher !
    27 décembre 2004
    CALISTOR, Oberbefehlshaber der Achsemächte, fait le point sur la semaine écoulée : Soldaten, Nous entrons dans une période où beaucoup d’entre nous sont appelés à s’éloigner du jeu pour s’occuper des choses de la vie, prendre... Lire la suite
  • Trois victoires à la suite ? C'est possible !
    27 décembre 2004
    DOGO, Commandant en Chef des Alliés, vous souhaite Joyeux Noël : Le Haut Commandement Allié a lancé la phase IV de son plan visant à retrouver l’intégralité des territoires perdus lors de l’offensive Axis. Les Alliés sont résolus... Lire la suite
  • Patch correctif 1.18.2
    25 décembre 2004
    Après la sortie du patch majeur 1.18 avec les parachutistes et bien d'autres choses, les classiques patchs correctifs se suivent. Après le 1.18.1 c'est maintenant au 1.18.2 de faire son entrée : Véhicules Corrections mineures... Lire la suite
  • Réforme des accès à Vincennes et BentlerStrasse
    23 décembre 2004
    Bonjour, Depuis quelques temps on mijote en interne une réforme des accès aux forums privés des camps. D’une part pour mieux sécuriser l’accès et d’autre part pour réduire la charge de maintenance de votre fidèle serviteur qui... Lire la suite
  • Le patch du patch sorti
    23 décembre 2004
    Oui, un patch sans coupure du serveur ... Cette fois-ci, c'est un patch pour le client jeu uniquement, qui fait les choses suivantes : poursuite du développement (mais sans le terminer) des modèles de vol des nouveaux avions. Correction... Lire la suite
  • Patch majeur 1.18, le père Noël est passé !
    22 décembre 2004
    Ding dong ding dong le traîneau Ausf III J avec ses rennes Hispano 12Y45 est arrivé, le patch 1.18 attend dans son papier avec le petit noeud autour, et les développeurs, CRS, regarde les larmes aux yeux les joueurs fou furieux se... Lire la suite
  • Plus un pas en arrière !
    20 décembre 2004
    Alors que les troupes sur le terrain tentent de s'accrocher à chaque pouce de terrain face à l'implacable machine alliée, faisant preuve d'un héroïsme et d'un talent de tous les instants, l'OKW envoie un message d'encouragement aux... Lire la suite
  • Captures exclusives des nouveaux bâtiments
    20 décembre 2004
    Comme tous les patchs majeurs la nouvelle version 1.18 contiendra des nouveaux bâtiments. Cette fois ci, point de bâtiments rares et particuliers ce sont bel et bien des immeubles tout ce qu'il y a de banal qui sont refaits ... sauf... Lire la suite
  • Rejoignez la section World War II Online
    20 décembre 2004
    Depuis plusieurs mois la section World War II Online de JeuxOnline apparaît dans les 3 sections les plus actives de JOL en nombre de nouvelles postées sous JOLActus. Novembre a même vu notre section être la toute première devant DAOC et le Portail ! Lire la suite
  • Vidéos du P38 et du Spitfire IX !
    18 décembre 2004
    Pas de nouvelles des avancées du développement cette semaine mais il semble bien que la version 1.18 soit très proche de sortir. Etant donné qu'ils partent en vacance à Noël et qu'il faut toujours un peu de temps après une sortie de... Lire la suite
  • Les Alliés feront valoir leurs droits sur les territoires perdus
    18 décembre 2004
    DOGO, Commandant en Chef des forces Alliées de World War II Online revient sur la semaine qui vient de s'écouler : L’introduction du Sherman et du Crusader III a donné un coup de fouet aux armées Alliées, leur permettant de mener... Lire la suite
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Note moyenne : (113 évaluations | 6 critiques)
7,6 / 10 - Très bien
Evaluation détaillée de World War II Online
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