Unity II : qu'obtiendrons-nous ?
Rafter nous donne des petites nouvelles des évolutions futur du moteur de jeu.
La première implantation du moteur d'UnityII sera une nouvelle gestion des pipelines des cartes graphique qui devrait avoir comme conséquence une augmentation mesurable et significative de l’exécution du jeu. Il est probable qu'on l'ajoute au jeu sans beaucoup de fanfare et puisse seulement apparaître en tant que « améliorations supplémentaires d'une exécution au moteur graphique » dans une future note d’information de mise à jour. Une fois que ce sera en place et en fonctionnement nous pourrons mieux évaluer la réalisation des dispositifs graphiques que nous avons sur le feu (nouveaux nuages, une meilleur résolution du terrain, etc...). En attendant, jusqu'à ce que nous réalisions le but principal qui est une exécution améliorée, ne vous attendez pas à des nouvelles améliorations visibles à l'œil.
En espérant que tout cela arrive bien vite...
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4 février 2023
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9 juin 2021
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29 mai 2021
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15 septembre 2018
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8 septembre 2018
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