WWII Online - grandes nouvelles pour la rentrée

Bouleversement du business model de WWII Online et extension de la carte !

Les développeurs offrent un accès "réserviste" GRATUIT aux anciens abonnés, font diminuer le prix d'abonnement mensuel de 20% sur Steam et y réintroduisent l'accès gratuit, introduisent ce 1er septembre des achats A VIE sur Steam, améliorent le compte Starter, étendent la carte et délivreront le contenu prévu par la roadmap 2018.

Avant de poursuivre dans votre lecture, si ce n'est pas déjà fait, complétez le formulaire pour les membres de la communauté francophone de WWII Online (et visiteurs désireux de se tenir informés) : Cela prend 2 minutes ici

 

Changement dans les conditions d'accès au champ de bataille

Un compte "réserviste" offert aux anciens abonnés

Depuis la semaine dernière, les développeurs ont activé gratuitement un accès "réserviste" pour tous les anciens abonnés depuis 2001. Pour rappel, un abonné qui suspendait son compte perdait toute possibilité d'accès au serveur malgré l'existence des comptes gratuits introduits en août 2012.

Tout en gardant leur pseudo et leur rang, mais en étant limité au fusiller, les vétérans "en permission" reçoivent désormais un accès complet durant les intercampagnes, durant des événements spéciaux des campagnes, ou de manière illimitée sur le serveur d'entrainement.

L'objectif est d'attirer les anciens à tester le dernier matériel, à (re)découvrir les "moments WWIIOL", à renforcer leur ancien squad, ou à aider les plus jeunes à se former sur le serveur d'entrainement.

Ces conditions s'appliquent tant aux membres de la communauté Steam que ceux du site organique.

 

Diminution du coût de l'abonnement premium via Steam

Afin de mieux s'adapter aux contraintes de la communauté Steam, CRS a (enfin) décidé de réduire son abonnement mensuel sur Steam à 12.49€ par mois (au lieu de 16.49€ lors du lancement), et son pack de 12 mois à 109.92€.

Le prix de l'abonnement pour la communauté organique (via le site officiel), lui, ne change pas (pour l'instant) mais les packs de 3 ou 12 mois donnent une remise conséquente.

 

Comptes starters améliorés

Suite aux feedbacks de la communauté, les comptes "starters", qui offrent un accès partiel au jeu à bas prix, ont reçu il y a quelques jours de nouveaux privilèges:

Pour 6.25€ par mois via steam (un peu plus via le site officiel), vous pouvez désormais avoir accès aux unités suivantes:

  • Infanterie :
    • Fusil
    • SMG
    • Mortier léger (nouveau)
    • Grenadier (nouveau)
    • Fusil anti-char (nouveau)
    • Tous les parachutistes (nouveau : sniper)
  • Camions
  • Canon anti-char léger
  • Canon anti-aérien léger
  • Véhicules blindés légers
  • Avion transporteur
  • Blindés légers (nouveau):
    • Panzer IIIF
    • Hotchkiss 39
    • A-13 Cruiser

Ce qui est largement suffisant pour découvrir le jeu et démarrer dans les premiers grades.

 

Comptes "réservistes" pour les nouveaux joueurs

En août 2012, peu de temps avant de cesser ses activités, l'ancienne équipe de développement CRS a introduit une offre dénomée "free to play" qui se limitait à deux semaines d'immersion gratuites sur le champ de bataille, puis de continuer à se connecter gratuitement mais avec un équipement fortement restreint. 

L'offre a toujours suscité beaucoup de critiques car l'accès s'assimile plutôt à une "DEMO" qu'un vrai f2p. Elle n'avait pas rencontré de franc succès sur Steam non plus.

A partir de ce 1er septembre, ce compte "f2p" sera supprimé et substitué par le compte "réserviste" sur le site officiel. Il sera également introduit sur Steam, offrant une nouvelle possibilité pour cette communauté de se joindre au champ de bataille gratuitement et de mettre la main à la pâte. 

Le compte réserviste ne proposera plus deux semaines d'accès premium et sera limité à un fusil, mais pourra cependant être amélioré via des achats uniques débloquant du contenu pour une durée illimitée ! (voir ci-dessous). 

Le compte réserviste n'a pas de limite de rang et peut également profiter des joies du multicrew des véhicules terrestres ou aériens pour monter en grade plus vite.

Enfin, rappelons que ces comptes réservistes reçoivent un accès illimité au serveur d'entrainement (avec toutes les unités et la possibilité de faire des combats), et recevront ponctuellement des accès premium durant les événements spéciaux et durant les intermissions.

 

Introduction d'achats uniques pour les réservistes de STEAM

Pour l'instant limité à Steam (phase test), des achats uniques permettront de compléter le contenu des comptes "réservistes", et ce pour un durée illimitée. 

Un réserviste pourra passer premium et vice-versa sans perdre son grade ni le contenu de ses achats.

Le contenu de ces packs sera cependant limité aux unités du Tier-0 (infanterie, canons, avions, chars, véhicules blindés légers/moyens et parachutistes). Un travail d'équipe important sera donc nécessaire pour survivre durant les phases avancées de la campagne, ou d'intervenir en fin des batailles lorsque les unités lourdes auront été neutralisées.

La gestion des stocks sera adaptée selon le succès rencontré par ces formules, afin de garantir un contenu pour tous sans rendre la stratégie d'usure impossible. Le patch 1.36 modifiera cependant drastiquement la répartition des ressources (entre les villes et non plus entre les brigades).

Les prix affichés pour information en $ seront convertis en € directement sur Steam:

BREAKDOWN OF ACCESS PER STEAM DLC

    • Pack recrue: $7.99
      • Rifleman
      • Limited SMG
      • Trucks
      • Fairmile (River Boat)
      • 1 week trial access to all DLC packs
    • Pack état major : $9.99
      • Sous-Officier (Nouveau)
        • Mitraillette Tier-0 (4 chargeurs)
        • Pistolet (2 chargeurs)
        • Grenades fumigènes (4)
        • Caisson de munitions primaires (1)
        • Grande caisse de munitions primaires et secondaires (PPO)
      • Ravitailleur (Nouveau)
        • Bolt-Action Rifleman w/30 rounds
        • Caisson de munitions primaires  (4)
      • Créer des missions
      • Créer un Squad
      • Jumelles
      • Constructions de positions défensives (PPO)
      • Commandement de brigade (OIC)
    • Pack parachutistes : $12.99
      • Avions Transportuers
        • Ju-52
        • C-47 Dakota
      • Parachutiste fusilier
      • parachutiste mitrailleur
      • Parachutiste mortier léger
    • Pack canons AA légers : $9.99
      • Hotchkiss 25mm AA Gun
      • CA mle 38 25mm AA Gun
      • FlaK 30 20mm AA Gun
      • Tracteurs
    • Pack canons AT légers : $9.99
      • QF 2 Pounder 40mm AT Gun
      • SA mle 34 25mm AT Gun
      • PaK 36 37mm AT Gun
      • Tracteurs
    • Pack blindés légers : $12.99
      • Renault R35
      • Vickers Mk VIb
      • Panzer II C
    • Pack blindés moyens : $14.99
      • Hotchkiss 39
      • A-13 Cruiser
      • Panzer III F
    • Pack chasseurs de combat : $17.99
      • Messerschmitt BF-109E/1
      • BF-110/C
      • Hurricane Mk I
      • Spitfire Mk Ia
      • Hawk 75
      • Dewotine 520

  

Nouveautés des patchs 1.35.13 (21 juin) et 1.35.14  (29 juillet)

Correction de bugs :

  • Mise à jour des vitesses de rotation des tourelles pour le Crusader III CS et le Churchill V CS
  • Correction de la vitesse de rotation pour le commandant de l'auto-blindée Daimler 
  • Correction du bug empêchant les infanteries allemandes et italiennes de ravitailler des munitions aux autres unités
  • Le son du placement des charges explosives est à nouveau audible chez les fusilliers
Nouveautés :
  • Ajout d'une newsletter pour les joueurs Steam
  • Ajout d'une minuterie aux bombes (2 secondes) et obus (1.5 secondes) en deça de laquelle le mécanisme de mise à feu ne sera pas enclenché en cas d'impact prématuré (sécurité pour le pilote et le soldat)
  • Mise à jour des dégâts maximums occasionnés par un bombardier aux usines lourdes de production d'équipements : bombardier allemand (50%), bombardier français (20%), bombardier britannique (12%)
  • Ajout de la commande .factories qui liste le niveau des dégâts subis par les usines de production à l'arrière du front
  • Extension de la carte (nouveau depuis 2012 !) : ajout de la ville Varengeville-Sur-Mer sur la côté française
  • Ajout d'une FB entre Beauraing et Gedinne
  • Ajout d'une FB entre Eghezee et Hannut
  • Les villes d'Anvers et de Bruxelles ont été scindées en plusieurs sous-villes (comme Roermond Ouest-Est), ce qui devrait rendre les combat dans ces grandes villes beaucoup plus intenses et soutenables !
 

Notes sur les prochains délivrables

Parachutistes US

Le prochain patch est prévu pour cette semaine et concernera le déploiement des changements évoqués plus haut. Mais en plus : les parachutistes US légendaires font enfin leur apparition avec leur transporteur Douglas C-47 !

Extension de la carte

Versailles, Paris, Londres, Berlin... les grandes villes arrivent et les premiers éléments sont déjà ajoutés à la carte. Comme déjà mentionné sur d'une précédente nouvelle, la nouvelle équipe CRS met l'accent sur une extension de la carte bien au-delà des frontières actuelles limitées aux environs du Benelux.

 

 

Outils web 2.0 pour le Haut Commandement

L'équipe de développeur web finalise la mise en ligne d'un nouvel outil de gestion des hauts commandements alliés et axes. Depuis les candidatures jusqu'à la démission en passant par les promotions et les affectations d'officiers aux rôles hiérarchiques. D'autres outils, notamment destinés aux squads, seront ajoutés dans un second temps.

Lire la nouvelle complète en anglais (avec screenshots) ici 

 

Mais encore

XOOM avait demandé à chacun de proposer les bugs qu'il jugeait urgent de corriger. Bonne nouvelle pour ceux qui ont mentionné la collision entre les canons et les objets lors du déploiement : Hatch a trouvé la source du problème et un développeur finalise la correction de tous les canons.

Les "garnisons" de la 1.36 progressent bien et seront délivrées comme prévu dans le courant du dernier trimestre. Cela changera la gestion des stocks rattachés à chaque ville et non plus au drapeau de brigade, avec certaines variations selon les éléments urbains en présence.

La compatibilité 64bits est également finalisée et sera déployée sous peu dès le feu vert du département qualité. Ce même département doit également donner son feu vert pour plusieurs nouvelles armes et véhicules qui sont prêts à entrer en jeu. Quelques objets du terrain vont également commencer à être remplacés.

Les communications vocales intégrées sont toujours en cours de développement, et l'équipe prépare doucement la roadmap 2019. N'hésitez pas à partager vos souhaits en complétant le questionnaire ! J'assurerai la communication vers la direction de CRS.

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